9kings,中文名称九个国王,两个名字都是同一款游戏。现在推出的是经过完全汉化后的中文版本,游戏里面的语言设置全都可以调成中文了,包括道具、装备、士兵属性都能够看得更明白,游戏内容更容易理解了。
在9kings九个国王这款游戏中,以肉鸽卡牌元素为核心,考验的是玩家的策略脑力。游戏内有很多关卡,每一关都需要运用不同的策略,要收集组合自己的卡组,在关卡中3x3的土地上进行布防,合理分配建筑、军队、法术卡牌,防御敌人。9kings可供玩家挑选的角色有9个,走哪种流派全靠玩家自己决定。
1、选择一位国王,即可开启游戏征程。
2、游戏界面下方排列着多种卡牌,每张卡牌都有独特作用。例如,你可以使用卡牌建造铁匠铺以升级武器,或是搭建侦查塔以提前预警敌情。
3、你还可以训练士兵,他们将自动消灭周围的敌人。战斗胜利后,丰厚的奖励等待你领取。
4、快速构建防御阵容,不断提升自身实力,打造坚不可摧的防线。
5、敌人将一波接一波地来袭,你生存的时间越久,最终获得的分数就越高。
9kings红/绿最高难度过关攻略
绿:拿无限升级堡垒的天赋 然后尽量升级。前排随便拿点,最好紫开用图书馆养后排的免伤一次技能。主炮后面伤害秒杀范围又大,通关是完全没问题的。
红:还是玩炮,只不过是红炮,效果回合结束消耗附近单位增强伤害。第一个天赋拿除imp外的单位损坏自动给21只IMP。后续看情况拿塔攻速35%或者技能召唤数量翻倍。
这里有个小技巧,技能不要第一时间放,接战后用速点放置,能强拉对面罚站被炮击,不过要求是你总有至少一个单位存活,否则他就直接冲家了。然后自己的前排就是imp最好,其他前排脆得一批跑得还慢战线拉得太近。
图有点黑依稀能看,下面文字版说明。大概配置
[红炮][森林][红炮]
[食粮][基地][食粮]
[农场][前排][任意]
森林养攻速,食粮养伤害,后面就是标准的农村养人数,还有多一个格子,一般放图书馆让前排学无敌(后面也没啥用对面人多),这把没拿到,随便放了个电塔。前排最好imp,对战线影响最小,让炮aoe伤害最大化。主要抗线就是上面说的技能的灵活运用,拉ai罚站。
紫色我是真难崩,打了十几次愣是过不去king难度。
好像人海免疫流能走的比较远,但就是在最后关头被三关,对面秒前排反伤后排完全无解。大致配置:(绿开)
[法师][图书][弓箭]
[农田][基地][农田]
[萨满][任意][前排]
图书优先养免伤,有个十级就可以学第二个技能,比如紫的俩aoe。
萨满不清楚有没有用,反正前中期看起来猛的很能养出几个boss,后期直接融化,不过双前排一样融化。
还有一种就是红开,玩红炮,太难了,技能完全没用,比主红少了一个拉扯技能就算天湖也容易漏兵翻车。运气好也能走到最后一关的门口,但必死,前排啥也不管用,红炮范围太小了至少要打十几炮,来不及清完。
1、提供九位可选国王,每位国王拥有独特技能和背景,玩家需根据策略和喜好选择合适的国王。
2、游戏包含数百张卡牌,涵盖将领、谋士、城池和事件等,玩家可以通过抽卡和任务奖励获得并搭配组建专属卡组。
3、提供单人战役、多人对战和竞技场等模式,玩家可以体验丰富的剧情,挑战其他玩家并获得奖励。
4、游戏采用精美的画面和古风音乐,创造沉浸式的游戏体验,呈现出壮丽的景观和氛围。
每场对局由程序生成"随机大陆拼图",9块不同地形的区域通过可破坏桥梁连接。探索资源点,应对随机事件:可能遭遇中立商队贩卖稀有卡牌,也可能触发"血色月食"导致所有单位狂暴。更有趣的是"背叛系统"--AI控制的王国可能临时结盟,也可能突然倒戈,迫使玩家随时调整外交策略。
v1.0
优化了关卡选择