龙与勇士是一款休闲的像素风冒险游戏,一个被魔物入侵的落魄村落祈求着天神派遣勇者来拯救他们,而某一天正在熟睡的你突然被传送至这个世界,看来你就是被上天选定的勇者。在龙与勇士手游中,玩家将会被定义为新的种族,拥有强大的能力帮助村民击溃魔物,完成你的使命。
初始属性加点表
游戏开局随机属性点大概4~15点,建议12点以上开局。
初始加点推荐:幸运
1.在装备/天赋上可以获得大量生命/攻击/防御
2.在符文/天赋上可以让速度达到0.1(攻速最快),目前加成比例低(数值BUG已修复)
3.幸运获取渠道:
天赋加成(+15%)/建筑获取(+95)/VIP加成(+17%)/氪金狗子(+2),初始属性加幸运比例高,最值得
4.采集:后期采集主要靠动物,人物采集不影响动物
二级属性加成表
1. 以力量举例子:每10点力量,实际上会加5点攻击,3点防御,加0.002的速度(降低攻速)。
2.以敏捷举例子:每10点敏捷,实际上会减1点攻击,减0.008的速度(增加攻速)。
3.护甲/伤害属性对一级属性没改变面板数值。
按第1点内说的,至少会有一个属性对生命有影响,但从生命上来看,这几个二级属性都不影响生命,其他无法推测。
1.天赋点的是最右那一列,一阶段天赋点满了,27级差不多就把右边的一阶段天赋点满;
2.装备:武器和盾是紫的就够用了,其他的用蓝的即可,因为武器和盾的紫图纸可以那钻石买,头骨玛瑙正好有十个,就做出来了,其他的在祭坛(矿洞最底层左边入口)刷图纸;穿的这些装备都是同级别伤害、力量、攻击(防御装看防御、护甲)最高或者比较高的。
3.魔物:一只2级树妖,技能是持续治疗和无敌。魔宠其实品种等级都不重要,最重要的是技能,最好就是一个无敌一个治疗(快速治疗或者持续治疗),多了的话会延长每个技能的释放时间,所以技能不用求多,如果二级就有这俩技能直接用就行了,比其他的五六级的魔宠都好用。
4.符文:巨龙4、魔法45,主要考虑的是加攻击力量、生命偷取、加攻速减攻速的符文,我也是综合了其他大佬的搭配,比如双减攻速,双吸血之类的,我心疼符文石就没试其他的了,但吸血至少带一个魔法4。
打死灵法只要不怎么被晕住还是可以打的,有吸血和技能回血,血掉得比较慢,还有无敌大概能抗三下,第一条命打了三分之二,复活打死就OK了。
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v1.4.3版本
1、修复部分已知BUG
2、优化服务器性能