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炉石传说国际服

炉石传说国际服

国际服 对战 卡牌 回合制
游戏类型:
卡牌回合
游戏大小:
394.54M
更新时间:
2024-08-19 15:52:42
版本号:
30.0.203120
运营商:
暂无资料
年满16+
简介 信息 相关 推荐

炉石传说国际服一款很好玩的卡牌对战游戏,在国际服里面玩家们可以解锁超多的卡牌,组成更强劲的击杀牌组,游戏还能给你带来休闲的感觉,非常的适合你放松,赶紧来下载吧!

炉石传说手游新手必看

一、免费能获得的东西

1、把所有职业全部升到10级,获得每个职业的基础卡若干张。同时能做完一个隐藏任务获得100金。建议升级过程直接打标准天梯,这样经验值比较多,不要在意输赢。

2、完成可以完成的隐藏任务,如在iphone、ipad、安卓上分别登录一次游戏等。隐藏任务列表可以自行百度。

3、天梯、休闲或竞技场获胜3场可以获得10金币,每天用这种方式可以获得总共100金(30胜)。注意如果触发了防沉迷是没有金币的,好友对战是没有金币奖励的。

4、卡拉赞的序章打过了送4张好卡,冰封王座的序章打过了送一张DK,每个区过了送一包卡,狗头人有冒险任务送卡,都是免费的。

5、竞技场送的免费门票可以打掉,随便打就行,至少有一个卡包拿。没必要珍惜这张票,等你真的想玩竞技场了,一天就能打掉5张票。

6、每天都会刷新一个日常任务,最多累积3个,每天有一次更换日常任务的机会。建议把奖励40金币的任务换了,友谊赛、观战任务和60金币的任务不要换。

7、好友对战是可以完成日常任务的,所以强烈建议自己注册一个小号,和大号一起做日常任务,效率很高。还可以互相刷友谊赛任务。

8、每周四到周日会开放乱斗模式,进去打赢一把可以获得一些奖励,一般是一包经典卡,有时候(比如上周)会有更多奖励。偶尔会出现的“英雄乱斗”是屠宰场,新手不要尝试。

9、每个月月底都会对天梯排名进行结算,如果你天梯排名在15级、10级、5级或传说以上,会获得相应的奖励。具体奖励可以自行百度。(5级的奖励比10级多很多,而传说比5级多的很少,所以一般称5级为“低保”)对于刚起步的新手,第一个月打到15级并不是很难的事情,特别是在月末的几天,很好上分。注意打到15级以后不会掉到16级了,同样的“安全层”是10级、5级和传说。另外,标准和狂野都玩的话,只能获得一次月底奖励,给的是等级高的那个。

10、注意关注游戏周边的各种福利活动。比如一些论坛经常有回复送战网点的活动,炉石经常有一些线下比赛活动,还有竞猜活动,都是免费送福利。另外暴雪战网积分是可以兑换炉石卡包的。

二、氪金的方案

1、不要去碰金币号,或者卖号。暴雪游戏账号随随便便就找回了,贪小便宜损失的更大。

2、30元的新手包最划算,无脑买。

3、128元的卡拉赞非常划算。送85张卡(45种,5橙),除去送的4张白卡不算,81张卡全分解的价值是3410尘。要知道拿128元买卡包只能买20包卡(按388买60包的价格算),一般只能开出一张橙卡,还不一定实用,一般是没有卡拉赞划算的。而且有些卡拉赞的蓝白卡,是当前主流卡组必须的,还不能用尘合成。买个卡拉赞,把逗比分了,实用的留着,还可以玩玩冒险模式,很划算。

4、用人民币买卡包,一定要买388的,享受批发价格。388元60包,约6.5一包,如果你去买18块钱2包,或者60块钱7包,那真是……而且相信我,只买一个388离版本毕业还早,你不会感到边际收益递减的。

5、人民币优先买经典包和明年不退环境的拓展包,现在就是安戈洛、冰封王座和狗头人三个版本包。这几个版本各有优劣。对于新手,推荐买蓝紫卡需求最多的包(看你要玩的卡组),指望开包开到自己想要的橙卡,一个388不太现实。

6、橙卡水平:冰封王座>狗头人>>安戈洛(安戈洛的橙卡水平实在太差了,23张橙卡只有一张超管是值得合成的)。

紫卡水平:狗头人>安戈洛>冰封王座(冰封王座的紫卡也是逗的偏多,终极感染除外……)。

所以如果卡组对安戈洛的蓝紫需求不高,不推荐先买安戈洛的388,买冰和狗都还不错。

7、每个版本的头十包卡是保底出一张橙卡的,所以建议每个版本的卡包都要开一下。不一定需要开十包,有的时候第一包就出橙,那就不用刻意再开了。

8、金币开包的次序:优先把不退环境的三个拓展包(安、冰、狗)开出保底的第一张橙卡。然后开之前没买过的海怪年卡包(古神包和加基森包),各开出保底的第一张橙卡。开出保底橙之后古神和加基森之后就不要再开了。不建议拿金币买卡拉赞。

9、金币和尘不一定要都花光,可以攒起来下个版本再用。不过有一些公认的强卡,还是早合早享受,比如755通道爬行者。

10、竞技场不适合新手去玩,至少天梯轻松打到10级以上,并且看竞技场主播打一段时间之后再去,否则就是去送钱。

三、分卡/合卡的方案

1、自动分解功能可以轻松把多余的卡分解掉。不过有的时候有些卡会削弱然后全额返尘,所以如果不差尘,那么可以不着急自动分解,把那些看起来有点imba的卡先留着(比如心灵奸笑和战斗号角),说不定哪天就返尘了呢?如果缺尘还是直接分掉吧。

2、新手分卡的次序。

a) 目前用不上的金卡,特别是金橙。用不着舍不得,需要用的时候再合也不亏。金色格鲁尔换个法师橙武上分不是美滋滋。收集金卡或者相信玄学的人忽视这条。之后说的都是非金卡。

b) 确定永远用不上的海怪年卡,比如拉希奥,波哥萌死她之类的。反正以后就算玩狂野,也很难用的上这些卡。如果到时候实在想玩的不行(概率很低),含着泪再合回来也行。

c) 如果确定不玩狂野,那么进不了现在标准天梯主流构筑的所有海怪年卡都可以分了,比如克苏恩双子大帝,古加尔等。下个版本这些卡都退环境了,现在还进不了构筑,那估计到明年4月之前也翻不了身。

d) 如果确定不想玩娱乐套路,那么可以把猛犸年和经典的娱乐卡和逗比卡分了。比如莫拉比,米尔豪斯,格鲁尔,狗头人大王之类的。这里建议保留自己喜欢的,或者娱乐性比较强的职业比如贼、牧、法、术等几个职业的娱乐卡,有选择的分解一部分职业的非主流卡。

e) 如果尘实在是不够花,只保留有机会进上分构筑的卡,特别是快攻卡。分解其他。

炉石传说国际服佣兵战纪怎么玩?

1、主页面介绍工坊:

炉石传说国际服

“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。

酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。

旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。

角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。

商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。

佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。

邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。

营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。

2、和炉石原版卡牌对战的本质区别

炉石传说国际服

乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。

那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。

3、职业分类与克制

炉石传说国际服

如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。

在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。

4、职业、种族与阵营

不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。

一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

炉石传说国际服

三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。

所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。

5、角色的技能、装备与升级

技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。

炉石传说国际服

装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。

升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。

而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。

6、速度与回合

细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。

炉石传说国际服

速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。

炉石传说国际服酒馆战棋排行榜

一、前1%分段(10000+)

1、T0:舞者达瑞尔(3.44),穆克拉(3.57),死亡之翼(3.67)。

注:括号内为平均排名

2、T1:

蓝龙玛里苟斯(3.73),吞噬者穆坦努斯,挂机的阿凯,米尔豪斯,奥妮克希亚(4.00)

阿兰娜逐星(4.02),堕落的乔治,尤格萨隆,贸易大王加里维克斯,玛维影歌,斯卡布斯刀油,芬利莫格顿爵士,炎魔之王拉格纳罗斯,沃金,泽瑞拉(4.16)

巫妖王(4.17),亚煞极,钩牙船长,古夫符文图腾,布莱恩铜须,诺兹多姆,詹迪斯巴罗夫,厨师曲奇,亡语者布莱克松,苔丝,奥拉基尔,了不起的杰弗里斯,至尊盗王拉法姆,菌菇术士弗洛格尔,齐恩瓦拉(4.49)。

3、T2:布鲁坎(4.50),巴罗夫领主,希拉斯暗月,馆长,阮大师,迦拉克隆(4.64)。

4、T3:海盗帕奇斯(4.71),雷诺杰克逊,伊利斯逐星,林地守护者欧穆,提克特斯,阿莱克斯塔萨(5.05)。

二、前5%(7800+)

1、T0:穆克拉(3.65),舞者达瑞尔(3.66),死亡之翼(3.76)。

2、T1:玛里苟斯(3.90),挂机的阿凯(4.00),米尔豪斯,尤格萨隆,堕落的乔治,奥妮克希亚,吞噬者穆坦努斯,亚煞极,炎魔之王拉格纳罗斯,加拉克苏斯大王,贸易大王加里维克斯,瓦托格尔女王,泽瑞拉,斯卡布斯刀油,萨鲁法尔大王,古夫符文图腾,阿兰娜逐星,库尔特鲁特陨烬(4.28)。

芬利莫格顿爵士(4.29),恐龙大师布莱恩,凯瑞尔罗姆,克苏恩,钩牙船长,诺兹多姆,玛维影歌,亡语者布莱克松,塔维什雷矛,巫妖王,厨师曲奇,沃金,詹迪斯巴罗夫,奥拉基尔(4.49)。

3、T2:齐恩瓦拉(4.52),了不起的杰弗里斯,至尊盗王拉法姆,格雷布,米尔菲斯,苔丝,凯尔萨斯,菌菇术士,伊瑟拉,馆长,艾德温范克里夫,阮大师,恩佐斯,布鲁坎。海盗帕奇斯,伟大的阿卡扎曼扎拉克(4.73)。

4、T3:希拉斯暗月(4.82),尤朵拉船长,巴罗夫领主,鼠王,迦拉克隆,林地守护者欧穆,雷诺杰克逊,提克特斯,伊利斯逐星,比格沃斯先生,辛达苟萨,狂风之翼,塔姆辛,天空上尉库拉格,阿莱克斯塔萨,巫妖,永恒者托奇,沙德沃克,瓦尔登晨拥(5.36)

游戏信息
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  • 当前版本30.0.203120
  • 游戏语言中文
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.blizzard.wtcg.hearthstone
  • MD56EED03A1FDABB35217126DC2FD073BEC
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