一代掌门手游是一款休闲的模拟经营类手游,一觉醒来你将穿越到一个全新的武林世界,在这里你竟然是一宗门派的掌门。在一代掌门手游中,玩家将作为一方门派的掌门进入游戏,你需要经营你的门派,培养你的得意门生,修炼盖世神功成就门派威名。
分组阵容1:
技能配置:
(主力输出常规技能)
龙儿:
重阳、过儿:
断浪:
(辅助兼顾控制和增伤)
掌门:
小鱼:
慕容:
语嫣:
陆无双(挂件随意,免费技能):
老顽童(挂件随意,曾给过笑傲):
分组阵容2:
技能配置:
(主力技能同上)
(辅助有一定技巧,有些只带3个,5轮循环比较容易控场)
掌门:
小鱼:
语嫣:
慕容:
赵敏(挂件随意,曾给过笑傲):
陆无双(挂件随意,免费技能):
天赋(两种阵容都一样): 鱼一二天赋满(20万速度以上,自己加速后28万以上), 慕容二天赋2级以上(掌门加速后速度28万以上)。 龙儿全满,重阳一二满。
经脉(两种阵容一样): 龙、过、重阳、小鱼、 慕容、语嫣满经脉,掌门有小经脉技能(缺材料的可以砍过儿、语嫣经脉,但平时打伤害有用)
【阵容解释与培养建议】
双队战阵容核心: 六个,3个输出(龙、过、重阳), 3个辅助(掌门、小鱼、慕容)。 把输出、辅助各自分拆到两队,然后贴上点挂件。 保证两队的辅助速度够快(都超过28万),控制技能足够; 输出够强,增伤技能足够。 就过了。
高效的分队思路(对于380层之后的塔都适用): 辅助方面小鱼一队, 掌门+慕容一队。 两边速度都够了。 掌门的加血对重阳有增伤,于是重阳跟掌门; 龙过跟小鱼。 输出方面龙过明显高于重阳,因此输出挂件 断浪(或者耶律齐、东方白什么的)挂到掌门这边,掌门的凌波比小鱼强很多,0阶挂件输出也很高。 龙过那边带上挂件无双,刷一个三玉女的盾。 这样两边都4个人了,最后一个位置随便挂个游侠,通常是前期不小心给了笑傲江湖技能的侠客,这时废物利用一下,带上笑傲江湖和一些五六十级的免费控制技能。
其实390层通常就需要6个十六阶才能过了,390, 400,420,440这几道关卡是主力星数上升、技能配齐过程中逐渐通过的。
培养建议:
1.拉十六阶的顺序: 在龙、阳十六阶之后,下一个比较好的选择是拉个辅助, 语嫣或者小鱼。 小鱼在一二天赋开满,经脉全开、同等技能的情况下是比语嫣效果全面好一些的,如果资源不足,或者前期把北冥神功、五罗轻烟掌之类珍贵技能给了的话可以缓一缓。
2.技能准备: 五罗轻烟掌×3 (可用55级的代替), 北冥神功×2, 凌波微步×2, 潇湘夜雨×1, 笑傲江湖×4,玄檀佛光×4, 金蛇沾缠、青灵邀月之类的(寻龙密卷或者征伐分数换的技能)技能 ×3
3.技能匹配:
掌门需要凌波微步、潇湘夜雨、笑傲江湖、玄檀佛光。 其他纯控不必要
小鱼需要北冥神功、凌波微步、笑傲江湖、五罗轻烟掌、玄檀佛光
其他的给语嫣、慕容都行。 笑傲、 佛光这种比较便宜的可以都配上,控制技能各给一点。
1、先说氪金的东西,本人微氪,氪了200,如果想微氪的玩家,推荐摇钱树和季卡。当然0氪与首充6元党一样能玩,首充龙儿算是平民战神,微氪与零氪的区别就是获取资源、本体、体力会多一些,这款游戏除了刚开始的几天需要花点时间,之后还是很休闲的,所以只要慢慢玩慢慢积累一样能很厉害。
2、阵容:首先玩游戏主要是为了快乐,如果是不在意战力推图主打养成的小伙伴,那就喜欢啥练啥,要是想要平民也能pvp和pve的建议龙儿(主c)、过儿(挂件)、掌门(好养成,官方后面说要更改掌门培养条件,改成做任务就能培养好,会是比较好养成的辅助,前期可以做副c输出用)、王重阳(外功侠客能打能肉前期确实比段誉强势)或者段誉(后期强)当做副c、辅助江小鱼(pve)或者东邪(pvp)。这是我现在的培养阵容,本来都是乱培养靠着群内大佬指点过来的,在没抽到合适的阵容时候以龙儿为主c的情况下,其他的可以随便升,开服会有打折的凤凰血可以先买一点方便后面有合适的侠客了回退用。
3、培养:培养的话建议给主c所有资源优先,平均培养的话没试过,有兴趣的小伙伴可以弄个小号试试,也许是新的培养思路。
剩下的就是做水磨功夫,每天玩玩,慢慢变强,参加活动,打打铁,练练丹。
1、各种Q版可爱的武侠角色,每个武侠都有其独特的定位和技能。
2、灵活多变的阵容搭配,不同的阵容给玩家带来全新的游戏体验。
3、丰富的副本关卡,各种强力的武侠对手等待玩家挑战。
这是一款非常有意思的武侠模拟经营游戏,不想名震江湖的武侠不是好武侠,何况还是一宗掌门,作为一宗掌门,职责就是培养武侠学徒,让他们学有所成为门派打下响亮的名号。游戏中玩家需要通过配置5位武侠阵容方可开始战斗,除了战斗之余玩家还需要经营你的门派领地,值得一提的是游戏居然有交易系统,可以在这里自由买卖顶级装备和道具。
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