纷争法则手游是一款中世纪写实风格的卡牌回合制战斗游戏,在这个战争不断的年代,谁才能带领国家走向最后的胜利?谁将结束这暗无天日的纷争?在纷争法则手游中,玩家将作为一方领主引领士兵与其他势力作战,游戏中有多种类型的卡牌,每张卡牌都有其独特的能力效果,玩家需要合理的制定策略才能赢得游戏胜利。
商店兑换推荐:
1.皮肤:人物皮肤需要重新升级,只能用钻石买,每天限量且随机,感觉钻石优先买完。
2.卡牌,商店卡牌可用金币钻石二选一购买,我目前用的金币,买了卡牌才会出对应的皮肤和碎片,先买有用的,有富余资源早早买完
3.宝箱:两种宝箱十连抽,出的很杂,金币,钻石,碎片,皮肤,卡牌,立绘,头像都有,不太可控,可以等到最后资源富裕时抽
组牌
图鉴:卡牌信息查询,卡牌升级,卡牌皮肤选择,卡牌组合修改
卡牌组合:卡牌组合必须60张,每个等阶必须有10张,新购买的卡牌需要修改卡牌组合,加入进来,不会自动添加,新开战斗处可以选择已保存的卡牌组合
卡牌升级:
原始卡牌为1级,注意新皮肤和原卡牌需分别升级,卡牌专用碎片不足时可以用通用碎片替代
100金币20碎片升2级,攻击+1,卡牌动态效果
500金币40碎片升3级,生命+1,不叠加,卡牌动态效果提升
1000金币100碎片升4级,攻击+1,生命+1,不叠加,动态效果提升
名词解释
行:左中右3张牌视为同一行
列:上下2张牌视为一列,右为前列,左为后列
攻击次序:我方从右上开始,右下,中上,中下,左上,左下依次进行,对方先左上,同我方次序呈镜像
营地:每局中战斗前强化卡牌的环节,地图移动后执行地图事件后,回到营地进入下一轮
地图事件:包括火堆(无战斗,回复玩家1生命),叹号(随机事件,无战斗),剑(一般战斗),红色剑(高难战斗),问号(以上随机)按照路线从左到右进行,无尽头
体力:营地中,使用手牌消耗3体力,刷新手牌消耗1体力
解散:营地中,撤回场上卡牌,回复1点体力(2级卡牌回2点,3级卡牌回3点)
锁定:营地中,长按手牌锁定该手牌,刷新时保留,仅刷新其他手牌
准备开始时:战斗结束后进入营地界面
准备结束时:地图移动后
获得:永久获得加成
增益:仅下一场(营地中)/当前战斗(战斗中)临时获得加成
上阵:卡牌进场,召唤的卡牌进场也有效
升级:当前卡牌升级时(获得经验没升级不触发)
战斗前:整场战斗开始后
攻击前:当前卡牌攻击前
技能相关装备
恶魔之手:装备后卡牌对对方卡牌造成即死效果
真视之石:本身无效果,混沌部落部分卡牌技能有关联效果
银质枪尖:卡牌攻击时对后方最近同排造成10伤害
YYLX,10万金币和1万钻石
GZFZ,1000经验和通用碎片
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩体验。
2、游戏中一共有五大阵营,每个阵营都有相当多的卡牌角色。
3、多种类型的卡牌,除开基础的角色牌还有功能牌可供玩家使用。
4、灵活多变的卡组搭配,不同的卡组带来全新的游戏体验。
在这场5大阵营掀起的纷争中,每个阵营的英雄都加入到了战场,玩家以卡牌回合制的方式进行战斗,多种类型卡牌灵活搭配使用,将使你在对局中毛毡先机,每个角色都有其独特的能力,玩家需要根据角色卡牌能力来构筑卡组,不同的卡组构筑能给玩家带来全新的游戏体验。