星陨计划是一款很优质的二次元主题游戏,星陨计划的游戏音效非常的好,在这里可以让你感受到超多不一样的玩法,游戏里每一个角色的属性和技能都不一样,各有各的好处,快来加入其中吧!
第一顺位狗粮大队长(不分顺序,有啥用啥,只挑选其一)
理由:1.这4个都有AOE效率清图,其中暗25的S3击杀刷新S3CD。小光斧S2击杀刷新S2CD。赛兹(塞子)S1攻击后,若目标血量低于50% ,则会追加一次全体AOE。
个人推荐:水刺赛兹或者小光斧理由:水刺赛兹后续能打龙讨伐,节省资源 小光斧能完成佣兵任务,约等于白嫖,节约资源提醒一下,暗帝有BUG,据说S3选的那个目标存活,其他单位被击杀也不会刷新CD。S2的100%拉条是当前进度条X2,而不是+100%我没暗帝,只是听说,你们有的自己去求证,我懒(不服打我) 第二顺位龙讨伐的铁前排(奶)
这游戏,打龙(火讨伐,下面简称龙)才是开始,打龙能产出暴击套和速度套(还有个命中套),速度意味着角色的出手顺序,速度低=要挨打(除非你是乌龟人肉破天际打反手),别人4人都打完,你才出手,那你打个锤子?所以打龙基本上说是住进去也不为怪(E7玩到现在还在打龙)说到打龙,这里的龙身上有两个DB的时候,攻击只会喷1次,降低前排生存压力。但是龙开大招会有个很厚的白盾,然后自己降低速度。再下次出手前不能破掉白盾的话会迟到一次高额的AOE伤害,所以打得慢就需要破白盾。所以为了求稳,一般推荐带两个C去打。关于破甲DB,破甲以后,会降低70%的防御,所以打龙需要带一个破甲来加速通关(降低打白条盾的压力),阵容就有下面的推荐前排 + 破甲手 + 主C + 副C这个前排强推水奶,身子硬,有回复,把前排T和奶融合一起,节省一个位置给C,而且还有免疫(龙的攻击会挂一层毒DB,毒DB在自身回合行动前减少自身最大生命值5%血量) 第三顺位破甲手(自己选一个)(记得堆命中,不然抵抗教你做人)
有无破甲决定打龙的快慢(破甲减少70%防御),正所谓打的越快,机制越少,体验越好。以后长期刷龙,速刷效率就越重要。其中,卡琳硬性条件是满暴击,满暴击卡琳S2才能破甲(1回合)同时有追加回合(约等于减少1回合CD),然后S1暴击减少1回合CD,所以卡琳的暴击尤为关键。水修女是S3和S1 50%破甲(2回合)水捅哥是S1 75%破甲(1回合),记得关掉技能来打(龙不吃推条)小光斧是S3带2回合破甲,CD4回合 个人推荐:卡琳,因为成型的卡琳,虽然破甲只有1回合,但是真空期只有1回合,还是稳定破甲(固定15抵抗YYDS)。最后关于C打龙带两个C,防止破甲被固定抵抗了,打不掉白条的尴尬情况特别说明一点的事,这龙TM还免疫毒(真TM离谱),暗法的必要性进一步降低。关于C的选择,只要是非木系的都行,但是水系打龙有属性克制的15%暴击率,降低装备的门槛。 关于暗法个人的一点看法:你TM的暗法是给中后期用的,不是前期用的。前期暗法推图打的慢,龙还挂不上毒,唯一优势就是S2被动有单位死亡加攻击防御(最大5层),打龙还叠不满。别人说暗法强,是强在S2的永久隐身(不会被单体技能选中,但无隐身BUFF的AOE减伤50%效果),以及S1的不会被反击(S3技能CD以后S1攻击两个目标,第二个目标随机)。虽然还有个S3晕眩以及击杀推条,但是推图有用么?BOSS免疫晕眩。现在就是开荒版本,前期资源本来就缺,还ALL IN暗法?我严重怀疑你是号贩子想提高暗法初始的价格。
1.技能
每个角色拥有三个技能,一技能为基本技能无冷却时间。游戏中可按TAB键消耗星源强化技能,每位角色仅有一招可被强化,效果各异。技能强化在角色页面进行,会消耗技能模组与催化剂。模组消耗较快,建议适时更换
2.装备
装备分为等级与品质,等级影响基础数值,品质决定副词条数量。装备可组成套装,提供额外效果,套装类型多样强化装备可提升主属性并随机增强副词条性能。初期建议先用免费套装过渡,待实测后再选择
3.羁绊
羁绊提供额外被动效果与角色面板加成。强化羁绊可提升面板与效果。吞噬相同羁绊可提升最大等级
4.觉醒
觉醒能提升角色面板,觉醒后白星变绿星,三绿星时强化角色技能。建议等级足够时至少升至三星
5.升星
角色50级可用水晶升星,最高开放至60级。个人经验显示,完成主线无需过高练度
6.推主线
游戏中,boss血量高但只需击败即可胜利。为快速通关,建议配置高单体伤害打手与稳定破甲手,大部分boss免疫控场技能,长按boss头像可查看免疫状态