薄暮夏梦手游是一款由Astrolabe Games开发的文字冒险游戏,背景设定在2003年的上海。薄暮夏梦手游讲述了主角屠百川在十二个夏日内经历的一系列“异常”事件。在探寻真相的过程中,他多年前的心愿与遗憾重新交汇,玩家将帮助他决定是否能够抓住机会“修复”一切。
语言
达成条件:第一次使用话题
迷雾
达成条件:第一次整理思绪
倒错
达成条件:完成第一天的剧情
新时代
达成条件:拿起随身听
挽回
达成条件:第一次使用剧情树读档
重逢
达成条件:完成第二天的剧情
溺水
达成条件:完成第三天的剧情
矛盾
达成条件:完成第四天的剧情
宗族
达成条件:完成第五天的剧情
象征
达成条件:完成第六天的剧情
纷乱
达成条件:完成第七天的剧情
现实
达成条件:完成第八天的剧情
清醒
达成条件:完成所有思绪整理
亏欠
达成条件:完成第九天的剧情
双生
达成条件:完成第十天的剧情
迷茫
达成条件:获得吴小波的最终话题
相连
达成条件:第一次查看季秋雨手账
过去
达成条件:看到所有回忆
抽离
达成条件:与苏静娴一起离开
隐喻
达成条件:获得所有卡牌
实在
达成条件:完成第十一天的剧情
祝福
达成条件:将老板娘的礼物送给成程
少年
达成条件:获得杨成程的最终话题
未来
达成条件:向苏静娴表达心意
夫妇
达成条件:获得夫妇的最终话题
记录
达成条件:获得所有角色日志
挚友
达成条件:获得若奉一的最终话题
解放
达成条件:进入十二日时没有获得全部关键话题
能指
达成条件:获得所有话题
幻梦
达成条件:完成若奉一梦结局
联结
达成条件:看到真相
旁观
达成条件:与所有路人对话
道别
达成条件:与苏静娴告别
倾听
达成条件:听到所有电台
恶意
达成条件:完成所有坏结局
探索与收集:玩家需要在不同的场景中搜集线索、与人物对话,逐渐揭开故事的全貌。
对话系统:与NPC的对话是游戏的重要组成部分,通过对话,玩家不仅能获取信息,还能体验角色之间的情感交流。
选择机制:每个选择都可能影响到剧情的走向,玩家的决策将塑造不同的故事结局。
树型剧情进展:采用了一种树型向前的剧情进展方式,玩家需要收集记忆碎片,通过对话选择来推动故事发展。
音乐与声效:音乐风格轻松悠扬,与剧情的变化相得益彰,增强了游戏的氛围。
时代元素:角色和环境设计中融入了许多2000年前后的标志性元素,增加了游戏的时代感。
薄暮夏梦手游玩法简单上手,主要包括场景交换、与人物对话、搜索场景内物品等,适合大部分人群。游戏的美术设计成功地还原了零几年上海的风貌,给玩家带来了强烈的时代感。音乐方面,轻松的曲风与剧情的变化相得益彰,进一步增强了游戏的氛围。尽管游戏在制作上有一些略显粗糙的地方,但不妨碍它成为一个让人喜欢的好游戏。