加拿大不归路手机汉化版,Death Road to Canada,是一款像素风格的僵尸题材游戏。在游戏中,玩家需要在一个因病毒爆发而充满僵尸的末日世界中生存下来,并试图从佛罗里达前往加拿大避难。加拿大不归路手机版中文版玩家需要控制和管理一辆满载幸存者的汽车,探索城市,招募奇怪的人,互相争论,并面对巨大的慢僵尸群。
1、偏执狂
可以看出想要入队的人的属性。
可以发现危险,例如遇到强盗有办法解决。
脾气暴躁。
2、健忘的
可以忽略低士气。
智商不高导致搜刮找到的东西更少。
3、迷人(美丽)的
魅力满级。
只能通过诱惑得到物品。
4、暴躁的,易怒的
对别人说cool it,cool it对npc使用,前几次使用必定触发负面事件。当cool it闪光时使用必定触发积极事件。
他会激怒所有人(在说话时容易让人降士气)。
简评:狂战士也可以cool it 这位只是血多安全一点。
5、强盗
打劫别人。
拆散团队(低士气会带走一大堆食物跑路)。
他是个定时炸弹。
简评:和易怒一样,狂战士也可以抢劫。
6、神秘的过去
有三点随机加点在战斗技能上(射击力量耐力)。
随机的极端性格。
简评:不知道他和实干相比有什么优势。
7、实干的
三点随机加点在战斗技能上(射击耐力力量)。
三点随机加点在支援技能上(医疗汽修)。
无聊的性格。
简评:其实不错了,比神秘的过去强。
8、战士
比常人多俩点力量。
多俩点耐力。
无聊的性格。
简评:和斗士还有运动员搭配很棒。
9、性格急躁
比常人多一点力量。
容易生气。
简评:废。
10、临危不乱
他很冷静。
比常人多一点射击。
简评:喜欢打枪的可以选。
给油,选择一个人降低1士气,另其疲劳。 什么都不做
机械/体力能力为较高或者极高的人去可以获得高额收益,通常是十个食物,4个医疗和中量子弹。
食物+2,今晚不消耗食物 什么都不做
这是全体提升!!! 射击能力+1 移动速度+1 力量+1 血量上限+1
团队人数至少2人,派遣忠诚的人去即可,获得团队人数*3的食物
1扣血,大量食物弹药。 2不扣血,少量食物弹药
3在选项1的前提下休息一天 4你为什么要在这里浪费2天的时间?
别问为什么招募人物的事件会出现在这里
在这里招募他给你20食物,然后把它送给僵尸,因为他本身进了你的团队就会在未来给你带来坏事情。所以毫不顾虑的把他卖了吧。
装着面包的面包车事件(无图)
要求机械/力量/射击,如果硬来,不仅不会给你食物还会降低你的属性。
手抓鲶鱼事件+6食物和全体士气
炭烤鱼肉车事件+16(好像是)食物和全体士气
钓鱼小屋(有个禁止钓鱼的牌子,对岸有2个小屋,里面有鱼竿,拿着鱼竿到禁止钓鱼牌子前)钓鱼,钓上鱼神,选择食物(你把鱼神吃了,食物+20)选择永生(加血)放了他(无事发生)
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受伤的鹿事件
试着治疗:-1医疗包,需要较高以上的医疗等级,+士气
跟鹿打起来:需要较高以上的力量,+力量等级
射击:需要较高以上的射击,食物+12
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马路上一般路过的鹿事件
用枪射击:较高射击+12食物
撞过去:扣除半个微型车的耐久,+12食物
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发霉的昏暗的杂物店事件
需要较高的冷静程度
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在几何上不可能成立的漩涡
预判他的航向(我不知道结果,但估计没啥好的)
穿过去!(你的人物所有属性全部反过来)
别搞砸了(推荐)
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一群农民邀请你协助他们,并提供6个食物
需要机械较高/力量较高
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一群幸存者邀请你协助他们
需要机械较高,否则你还会扣血并降低士气,你可以选择离开
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砍柴事件
选择一个人砍柴,提高体力,疲劳,全体士气增加
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浆果丛事件
选择一整晚摘浆果=团队人数*3的食物+疲劳,但依旧扣除食物。
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一群肌肉坚实的强盗事件
摆出一个挑衅的动作(要求较高的力量)全体士气+2,如果没有就会挨打。
玩家可以一次面对多达500个僵尸,可以选择战斗、尝试蠕动过去或逃跑。
提供角色创建器,允许玩家将自己、朋友和家人加入游戏。
包含特殊和罕见的事件、武器和具有奇怪能力的角色。
在互动小说活动中,玩家需要做出艰难的选择,不同的选择会根据队伍成员的特点带来不同的结果。
支持4个玩家本地同屏合作,玩家可以控制多达4个角色。
加拿大不归路手机汉化版以其独特的像素艺术风格和丰富的游戏内容,成功地将紧张刺激的僵尸战斗与幽默诙谐的角色互动完美结合。游戏中的随机性元素确保了每次游戏都是一次全新的冒险,而策略性的决策则让玩家在享受游戏的同时,也需要不断地思考和适应。